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映像デザイン実習G_2011の変更点

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!!!2011年度前期 映像デザイン実習G
!!講義スケジュール
+[[オリエンテーション|映像デザイン実習G_2011_01]] (授業内容・課題説明、参考作品鑑賞)
+[[作品テーマ(シンプルなモチーフを表現する)|映像デザイン実習G_2011_02]]
+[[作品テーマ|映像デザイン実習G_2011_02]](シンプルなモチーフを表現する)
+シナリオ(テーマを効果的にみせるシンプルなシナリオ)
+絵コンテ(シンプルなテーマ、動きで見せるアニメーションの設計)
+CG技術1
+CG技術2
+CG技術3
+個人面談(絵コンテ提出)
+CG技術4
+CG技術5
+CG技術6
+CG技術7
+CG技術8
+講義系レポート提出等
+合評週間 (作品のプレゼンテーション)

!!授業概要及び到達目標
「映像デザイン実習G」では、「CG・アニメーション実習1・2」での基礎力をベースに、応用技術を学び、さらにクオリティの高い表現力を養うことを目標とします。高クオリティのCGアニメーション作品を制作するため、シナリオ、演出等についても言及していきます。毎回課題を出します。付いてきてください。

!!成績評価の方法
出席日数、日常課題、合評での評価の合計により計算します。
出席:日常課題:合評=4:3:3

!!テキスト・参考図書・材料費
ウサギ王著 『3ds Max ★ Beginners』
出版社: BNN新社 価格:4725円
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去年使用していた教科書です。本書は参考書として使ってください。
この授業ではCGを用いた作品制作を目標としているので、技術的な問題点については僕に質問するなり、この参考書などで解決してください。

!!おまけ情報
Autodesk Education Communityについて
学生の間、3年間は無料で3ds Maxを自宅のマシンにダウンロードして使用することができるようになりました。