トップ 差分 一覧 Farm ソース 検索 ヘルプ RSS ログイン

MD実習1-d,4-c_2011

2011年度前期 メディアデザイン実習1-d,4-c

 講義スケジュール

  1. オリエンテーション
  2. 課題:基本操作を覚える
  3. 課題:親子関係と複雑なモデリング
  4. 課題:質感とライトとレンダリング
  5. 課題:ダミーとボーン
  6. 課題:キャラクターの作成
  7. 作品制作:構想
  8. 作品制作:モデリング1
  9. 作品制作:モデリング2
  10. 作品制作:質感設定
  11. 作品制作:キャラクターセットアップ
  12. 作品制作:アニメーション制作1
  13. 作品制作:アニメーション制作2
  14. 試験週間
  15. 合評

 授業概要及び到達目標

3ds Maxの基礎的な操作方法の習得を目指します。3ds Maxは映像業界やゲーム業界で広く用いられているプロ用の3DCGソフトウェアです。ひと通りの使用方法を習得し、シンプルなアニメーション作品を制作します。

 成績評価の方法

出席状況と課題作品の総合評価

 テキスト・参考図書・材料費

ウサギ王著 『3ds Max ★ Beginners』
出版社: BNN新社 価格:4725円

3ds Maxをはじめて学ぶ人には、わかりやすくとても良い本です。
初心者がわからなくなりがちなポイントも押さえてあり、これを一通り実践することで、3ds MaxでのCG制作をだいたい出来るようになります。
この本を終えた後は各自工夫していけば良いです。

 おまけ情報

Autodesk Education Communityについて
学生の間、3年間は無料で3ds Maxを自宅のマシンにダウンロードして使用することができるようになりました。