!!!2011年度前期 メディアデザイン実習1-d,4-c !!講義スケジュール +[[オリエンテーション|MD実習1-d,4-c_2011_01]] +[[課題:基本操作を覚える|MD実習1-d,4-c_2011_02]] +課題:親子関係と複雑なモデリング +課題:質感とライトとレンダリング +課題:ダミーとボーン +課題:キャラクターの作成 +作品制作:構想 +作品制作:モデリング1 +作品制作:モデリング2 +作品制作:質感設定 +作品制作:キャラクターセットアップ +作品制作:アニメーション制作1 +作品制作:アニメーション制作2 +試験週間 +合評 !!授業概要及び到達目標 3ds Maxの基礎的な操作方法の習得を目指します。3ds Maxは映像業界やゲーム業界で広く用いられているプロ用の3DCGソフトウェアです。ひと通りの使用方法を習得し、シンプルなアニメーション作品を制作します。 !!成績評価の方法 出席状況と課題作品の総合評価 !!テキスト・参考図書・材料費 ウサギ王著 『3ds Max ★ Beginners』 出版社: BNN新社 価格:4725円 {{amazon 4861005868}} 3ds Maxをはじめて学ぶ人には、わかりやすくとても良い本です。 初心者がわからなくなりがちなポイントも押さえてあり、これを一通り実践することで、3ds MaxでのCG制作をだいたい出来るようになります。 この本を終えた後は各自工夫していけば良いです。 !!おまけ情報 Autodesk Education Communityについて 学生の間、3年間は無料で3ds Maxを自宅のマシンにダウンロードして使用することができるようになりました。