!!!映像デザイン実習G CG・アニメーションクラス 3年生 [2009年度] !!ねらい 3ds Maxによる3DCGアニメーション制作を学びます。 !!授業計画 *第1回 オリエンテーション (授業内容・課題説明) *第2回 モデリング *第3回 質感設定 (UVマップ等)/課題作品の企画立案 *第4回 質感設定 (反射等について)/課題作品の企画立案 *第5回 アニメーション (ボーン、IK等)/課題作品の企画立案 *第6回 アニメーション (モーフィング)/課題作品の企画立案 *第7回 アニメーション (コンストレイント)/課題制作 *第8回 アニメーション (パーティクル)/課題制作 *第9回 ライティング/課題制作 *第10回 レンダリング(エフェクト、バッチレンダリング等)/課題制作 *第11回 課題制作 *第12回 課題制作 *第13回 授業内試験週間 *第14回 合評週間 (課題作品のプレゼンテーション) 授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。 また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。 !!評価方法 *出席点、各授業課題作品、最終作品点の合計で評価します。 *欠席5回か課題作品のどれかが未提出であれば、点数に関係なく落第です。