!!!2011年度前期 映像デザイン実習G !!講義スケジュール +[[オリエンテーション|映像デザイン実習G_2011_01]] (授業内容・課題説明、参考作品鑑賞) +[[作品テーマ|映像デザイン実習G_2011_02]](シンプルなモチーフを表現する) +シナリオ(テーマを効果的にみせるシンプルなシナリオ) +絵コンテ(シンプルなテーマ、動きで見せるアニメーションの設計) +CG技術1 +CG技術2 +CG技術3 +個人面談(絵コンテ提出) +CG技術4 +CG技術5 +CG技術6 +CG技術7 +CG技術8 +講義系レポート提出等 +合評週間 (作品のプレゼンテーション) !!授業概要及び到達目標 「映像デザイン実習G」では、「CG・アニメーション実習1・2」での基礎力をベースに、応用技術を学び、さらにクオリティの高い表現力を養うことを目標とします。高クオリティのCGアニメーション作品を制作するため、シナリオ、演出等についても言及していきます。毎回課題を出します。付いてきてください。 !!成績評価の方法 出席日数、日常課題、合評での評価の合計により計算します。 出席:日常課題:合評=4:3:3 !!テキスト・参考図書・材料費 ウサギ王著 『3ds Max ★ Beginners』 出版社: BNN新社 価格:4725円 {{amazon 4861005868}} 去年使用していた教科書です。本書は参考書として使ってください。 この授業ではCGを用いた作品制作を目標としているので、技術的な問題点については僕に質問するなり、この参考書などで解決してください。 !!おまけ情報 Autodesk Education Communityについて 学生の間、3年間は無料で3ds Maxを自宅のマシンにダウンロードして使用することができるようになりました。