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CG・アニメーション演習4-第9回-2009の変更点

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!!!サブプロットについて
前回、説明できなかったので、サブプロットについての話。

!!!キャラクターデザインの話
!!顔
キャラクターデザインについて、話をするとき必ず出てくる項目は下記のようになります。
*役割
*テーマ
*モチーフ
*背景、ストーリー
*形(主にアウトラインについて)
*色
*性格・癖など
*小道具、アクセサリー
*表現手法、表現メディア

などなど、他にもあるかもしれませんが、これらのアイデアが複合的に絡み合いキャラクターは作り出されます。場合によっては、どれかの項目に特化したような形になる場合もあります。

しかし、キャラクターにとって、非常に重要な要素のひとつは「顔」だと思われます。私たちは、視野の中に顔を見い出すと、ほぼ無意識的にそこに意識が行く性質があります。おそらくそれを避けるのはかなり難しいです。それくらい「顔」は私たちにとって重要なものなんですね。

顔について、個人的にいろいろ勉強しているので、それらの中から、キャラクターデザインに関係していると思われる部分の話をします。

+人間にとって顔は特別なトリガー
+脳は何を顔と認識しているか
+キャラクターの顔に必要な要素は何か
+埴輪は根源的なキャラクター
+これらをどう生かして造形するか

!!次回
次回、次々回は、クロッキーなどをやりますので、道具の準備をしてきてください。