!!!サブプロットについて 前回、説明できなかったので、サブプロットについての話。 !!!キャラクターデザインの話 !!顔 キャラクターデザインについて、話をするとき必ず出てくる項目は下記のようになります。 *役割 *テーマ *モチーフ *背景、ストーリー *形(主にアウトラインについて) *色 *性格・癖など *小道具、アクセサリー *表現手法、表現メディア などなど、他にもあるかもしれませんが、これらのアイデアが複合的に絡み合いキャラクターは作り出されます。場合によっては、どれかの項目に特化したような形になる場合もあります。 しかし、キャラクターにとって、非常に重要な要素のひとつは「顔」だと思われます。私たちは、視野の中に顔を見い出すと、ほぼ無意識的にそこに意識が行く性質があります。おそらくそれを避けるのはかなり難しいです。それくらい「顔」は私たちにとって重要なものなんですね。 顔について、個人的にいろいろ勉強しているので、それらの中から、キャラクターデザインに関係していると思われる部分の話をします。 +人間にとって顔は特別なトリガー +脳は何を顔と認識しているか +キャラクターの顔に必要な要素は何か +埴輪は根源的なキャラクター +これらをどう生かして造形するか !!次回 次回、次々回は、クロッキーなどをやりますので、道具の準備をしてきてください。