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CG実習2-2008の変更点

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!!!2008年度 CG実習2 CG・アニメーションクラス 3年生
!!ねらい
3ds Max 2008による3DCGアニメーション制作を学びます。
!!授業計画
*第1回 [[オリエンテーション|CG実習2-第1回-2008]]
*第2回 3ds Max基本操作(人形制作)|CG実習2-第2回-2008
*第2回 3ds Max基本操作(人形制作)
*第3回 モデリング(様々なモデリング手法)
*第4回 質感設定1(マテリアル設定)
*第5回 質感設定2(UVWマップ・テクスチャ)
*第6回 アニメーション1(キーフレームアニメーション、IK)
*第7回 アニメーション2(パーティクルなど)
*第8回 ライティング、レンダリング
*第9回 課題制作
*第10回 課題制作
*第11回 課題制作
*第12回 課題制作
*第13回 授業内試験週間
*第14回 合評週間

授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。

また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。