!!!2008年度 CG実習2 CG・アニメーションクラス 3年生 !!ねらい 3ds Max 2008による3DCGアニメーション制作を学びます。 !!授業計画 *第1回 [[オリエンテーション|CG実習2-第1回-2008]] *第2回 3ds Max基本操作(人形制作) *第3回 モデリング(様々なモデリング手法) *第4回 質感設定1(マテリアル設定) *第5回 質感設定2(UVWマップ・テクスチャ) *第6回 アニメーション1(キーフレームアニメーション、IK) *第7回 アニメーション2(パーティクルなど) *第8回 ライティング、レンダリング *第9回 課題制作 *第10回 課題制作 *第11回 課題制作 *第12回 課題制作 *第13回 授業内試験週間 *第14回 合評週間 授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。 また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。