トップ 一覧 Farm 検索 ヘルプ RSS ログイン

映像デザイン実習G-2009の変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
!!!映像デザイン実習G CG・アニメーションクラス 3年生 [2009年度]
!!ねらい
3ds Maxによる3DCGアニメーション制作を学びます。
!!授業計画
*第1回 オリエンテーション (授業内容・課題説明)
*第2回 モデリング
*第3回 質感設定 (UVマップ等)/課題作品の企画立案
*第4回 質感設定 (反射等について)/課題作品の企画立案
*第5回 アニメーション (ボーン、IK等)/課題作品の企画立案
*第6回 アニメーション (モーフィング)/課題作品の企画立案
*第7回 アニメーション (コンストレイント)/課題制作
*第8回 アニメーション (パーティクル)/課題制作
*第9回 ライティング/課題制作
*第10回 レンダリング(エフェクト、バッチレンダリング等)/課題制作
*第11回 課題制作
*第12回 課題制作
*第13回 授業内試験週間
*第14回 合評週間 (課題作品のプレゼンテーション)

授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。

また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。

!!評価方法
*出席点、各授業課題作品、最終作品点の合計で評価します。
*欠席5回か課題作品のどれかが未提出であれば、点数に関係なく落第です。