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CG・アニメーション実習2-第2回-2008の変更点

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!!!企画について
他講義のテキストとして作成したものだけれども、こちらを参照していただきたい。

*CG演習2-第2回-2007

上のテキストは、これから後、作品を考えるときになかなか面白いアイディアが浮かばないとか、どう判断すればいいかわからないというときに参考にしてもらえれば、と思って書き出したものです。僕のひとつの考えであって、もちろん正解というものは存在しないし、それぞれ自分の考えを持てればそれに越したことはないです。ですが、何事にも土台というものが必要だと思うので、そのまま僕の考えの上に自分の考えを築き上げていってもいいだろうし、批判対象として使ってもいいと思います。いろいろな人の考えを聞き、いろいろな本を読み、豊かな思想を育んでください。たくさんの人の本を読むということは、たくさんの人格を自分の中に取り込むことだとも言い換えることができます。自分の中に豊かな人格を形成することは客観的な視点を持つことにもつながるし、何より、人生の可能性を広げることができるんじゃないでしょうか。

!!!【AE】基本的な操作
*新規プロジェクト
*新規コンポジション
*フッテージ読み込み
**アルファチャンネルの読み込み設定
*レイヤーの移動・拡大・縮小
*レイヤーの回転
**アンカーポイントの移動
*トランスフォーム・プロパティ
*フッテージの置き換え
*アニメーション
*親子関係をつくる