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CG・アニメーション実習2-2009

CG・アニメーション実習2 CG・アニメーションクラス 2年生 [2009年度]

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 ねらい

Adobe AfterEffectsによる2Dアニメーションの基礎技術を学びます。

 授業計画

スケジュールカレンダー(PDF)…CG-Anime-jisshu2_Schedule_v01.pdf(693)

  • 第1回 オリエンテーション
  • 第2回 マスクの使い方
  • 第3回 企画の考え方 課題説明 間接のあるキャラクターアニメーション
  • 第4回 実写映像との合成
  • 第5回 テキストアニメーション アニメーションプリセットの利用
  • 第6回 モーショントラッキング
  • 第7回 【AE】ペイント、課題制作?
  • 第8回 【AE】プロジェクト管理とレンダリング、課題制作?
  • 第9回 課題制作
  • 第10回 課題制作
  • 第11回 課題制作
  • 第12回 課題制作
  • 第13回 授業内試験週間(授業はありません)
  • 第14回 合評
    • 合評日:未定
    • 開始時間:未定
    • 場所:未定

 評価方法

  • 出席点と課題作品の合計点で評価します。