CG・アニメーション実習2 CG・アニメーションクラス 2年生 [2009年度]
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ねらい
Adobe AfterEffectsによる2Dアニメーションの基礎技術を学びます。
授業計画
スケジュールカレンダー(PDF)…CG-Anime-jisshu2_Schedule_v01.pdf(1093)
- 第1回 オリエンテーション
- 第2回 マスクの使い方
- 第3回 企画の考え方 課題説明 間接のあるキャラクターアニメーション
- 第4回 実写映像との合成
- 第5回 テキストアニメーション アニメーションプリセットの利用
- 第6回 モーショントラッキング
- 第7回 【AE】ペイント、課題制作?
- 第8回 【AE】プロジェクト管理とレンダリング、課題制作?
- 第9回 課題制作
- 第10回 課題制作
- 第11回 課題制作
- 第12回 課題制作
- 第13回 授業内試験週間(授業はありません)
- 第14回 合評
- 合評日:未定
- 開始時間:未定
- 場所:未定
評価方法
- 出席点と課題作品の合計点で評価します。