2011年度前期 メディアデザイン実習1-d,4-c
講義スケジュール
- オリエンテーション
- 課題:基本操作を覚える
- 課題:親子関係と複雑なモデリング
- 課題:質感とライトとレンダリング
- 課題:ダミーとボーン
- 課題:キャラクターの作成
- 作品制作:構想
- 作品制作:モデリング1
- 作品制作:モデリング2
- 作品制作:質感設定
- 作品制作:キャラクターセットアップ
- 作品制作:アニメーション制作1
- 作品制作:アニメーション制作2
- 試験週間
- 合評
授業概要及び到達目標
3ds Maxの基礎的な操作方法の習得を目指します。3ds Maxは映像業界やゲーム業界で広く用いられているプロ用の3DCGソフトウェアです。ひと通りの使用方法を習得し、シンプルなアニメーション作品を制作します。
成績評価の方法
出席状況と課題作品の総合評価
テキスト・参考図書・材料費
ウサギ王著 『3ds Max ★ Beginners』
出版社: BNN新社 価格:4725円
3ds Maxをはじめて学ぶ人には、わかりやすくとても良い本です。
初心者がわからなくなりがちなポイントも押さえてあり、これを一通り実践することで、3ds MaxでのCG制作をだいたい出来るようになります。
この本を終えた後は各自工夫していけば良いです。
おまけ情報
Autodesk Education Communityについて
学生の間、3年間は無料で3ds Maxを自宅のマシンにダウンロードして使用することができるようになりました。