2010年度後期 CG・アニメーション演習4 3年生
講義スケジュール
- 第1回 映像・ゲーム関連業界の就職、ポートフォリオについて?
- 第2回 ポートフォリオのレイアウトについて?
- 第3回 WEBポートフォリオについて
- 第4回 ポートフォリオ・レイアウトチェック?
- 第5回 キャラクターとは何か。キャラクターデザインについて
- 第6回 企画の考え方について|面白さと何か 情報収集 研究テーマについて?
- 第7回 プレゼンテーションについて?
- 第8回 中間発表・ディスカッション(ポートフォリオ)?
- 第9回 ストーリーの考え方、状況設定の考え方?
- 第10回 ?
- 第11回 中間発表2(ポートフォリオ)?
- 第12回 世界設定、構成(プロット)?
- 第13回 課題提出&講評?
- 第14回 試験週間
- 第15回 合評週間 (課題作品のプレゼンテーション)
授業概要及び到達目標
この授業では主に、2点について皆さんと一緒に考えます。
- ポートフォリオについて。 クリエイターとして社会的な活動をする際に必要なツールとしてポートフォリオや企画書が必要です。 他人に対して、自分の能力や可能性をどのようにすれば効率的に伝えることができるのか考えてみたいと思います。
- 作品制作のための企画立案について。研究テーマ、シナリオ、情報収集法、キャラクターデザインなど広く取り上げます。
成績評価の方法
出席状況と課題作品の総合評価