2008年度 CG実習2 CG・アニメーションクラス 3年生
ねらい
3ds Max 2008による3DCGアニメーション制作を学びます。
授業計画
- 第1回 オリエンテーション
- 第2回 3ds Max基本操作(人形制作)
- 第3回 モデリング(様々なモデリング手法)
- 第4回 質感設定1(マテリアル設定)
- 第5回 質感設定2(UVWマップ・テクスチャ)
- 第6回 アニメーション1(キーフレームアニメーション、IK)
- 第7回 アニメーション2(パーティクルなど)
- 第8回 ライティング、レンダリング
- 第9回 課題制作
- 第10回 課題制作
- 第11回 課題制作
- 第12回 課題制作
- 第13回 授業内試験週間
- 第14回 合評週間
授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。
また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。