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CG実習2-2008

2008年度 CG実習2 CG・アニメーションクラス 3年生

 ねらい

3ds Max 2008による3DCGアニメーション制作を学びます。

 授業計画

  • 第1回 オリエンテーション
  • 第2回 3ds Max基本操作(人形制作)
  • 第3回 モデリング(様々なモデリング手法)
  • 第4回 質感設定1(マテリアル設定)
  • 第5回 質感設定2(UVWマップ・テクスチャ)
  • 第6回 アニメーション1(キーフレームアニメーション、IK)
  • 第7回 アニメーション2(パーティクルなど)
  • 第8回 ライティング、レンダリング
  • 第9回 課題制作
  • 第10回 課題制作
  • 第11回 課題制作
  • 第12回 課題制作
  • 第13回 授業内試験週間
  • 第14回 合評週間

授業の進行は、3ds Maxの使い方についてその日の前半でレクチャーし、後半にその技術を使った課題を制作してデータを提出するというスケジュールで行います。

また14回目にある合評に向けて、短編のCG映像作品を制作していただきますが、その企画についても授業の合間に考えていきます。